Tutorials >
Flash >
Een tank besturen
|
Gepost op: 08 september 2004 - 16:20 |
|
|
|
Onbekend
|
euhm, hoe zorg je er voor dat hij in een vlak kan rijden, ipv in een rechte lijn alleen |
|
|
|
Gepost op: 06 oktober 2004 - 13:29 |
|
|
|
Onbekend
|
leek me ook leuk als er een vuurfunctie op zat...maar dat is mijn visie;-) |
|
|
|
Gepost op: 16 oktober 2007 - 18:12 |
|
|
|
Nieuw lid
|
wtf?? die turrent heeft nog steeds witte achtergrond |
|
|
|
Gepost op: 23 januari 2008 - 19:10 |
|
|
|
Nieuw lid
|
onClipEvent (enterFrame) {
if (Key.isDown(Key.LEFT)) {
_x -= 3;
}
if (Key.isDown(Key.RIGHT)) {
_x += 3;
}
if (Key.isDown(Key.UP)) {
_y += 3;
}
if (Key.isDown(Key.DOWN)) {
_y -=
}
if (Key.isDown(Key.ENTER)) {
turret._rotation += 3;
}
if (Key.isDown(Key.CONTROL)) {
turret._rotation -= 3;
}
onClipEvent (enterFrame) { if (Key.isDown(Key.LEFT)) { _x -= 3; } if (Key.isDown(Key.RIGHT)) { _x += 3; } if (Key.isDown(Key.UP)) { _y += 3; } if (Key.isDown(Key.DOWN)) { _y -= } if (Key.isDown(Key.ENTER)) { turret._rotation += 3; } if (Key.isDown(Key.CONTROL)) { turret._rotation -= 3; }
Zo zou het Pijltjestoetsenschema moeten werken, het kanon draai je met control en enter
---------------------
AquaMovies schreef: wtf?? die turrent heeft nog steeds witte achtergrond
Hiervoor ga je naar je lib, rechtsklik op je turret, edit, dan dubbelklik je op het witte deel, als al het wit geselecteerd is (geen andere kleuren!) druk je op delete |
|
|
|
Gepost op: 27 juni 2009 - 19:02 |
|
|
|
Nieuw lid
|
Weet je toevallig niet hoe je een andere toets gebruikt?!
Bijvoorbeeld hoe je werkt met de letter 'a'.
Ik vermoed dat het iets met de ascii code enzo zal zijn..
thx alvast |
|
|
Enkel aanvullende informatie is welkom. Geen prijzende of afkeurende reacties. |
|
|
|