Lid |
|
Wel, blijkbaar snap je de code dan niet goed.
Normaal in html schrijf je dit om een afbeelding in te voegen:
<img src="blabla.gif" alt="blabla" width="x" height="x" />
<img src="blabla.gif" alt="blabla" width="x" height="x" />
Maar omdat je pad naar je afbeelding om het uur veranderd, wordt dit opgeslagen in een variabele van javascript. Hierdoor moet je ook je afbeelding volgens javascript op de pagina 'schrijven' om het juiste pad telkens mee te hebben. Met javascript iets 'schrijven' doe je met document.write("text").
Dus dan wordt het vb van hierboven:
<script language="javascript"><!-- Open-tag van javascript-code -->
document.write("<img src='blabla.gif' alt='blabla' width='x' height='x'");// je gebruikt binnen "" aanhalingstekens '' aanhalingstekens, zodat de browser ze niet met elkaar verward.
</script>
<script language="javascript"><!-- Open-tag van javascript-code --> document.write("<img src='blabla.gif' alt='blabla' width='x' height='x'");// je gebruikt binnen "" aanhalingstekens '' aanhalingstekens, zodat de browser ze niet met elkaar verward. </script>
In jouw geval moet je dus gewoon width='30' en height='30' na de alt opgeven.
Met js kan je zo ook de alt width en height van de verschillende afbeeldingen per uur instellen.
! Voor de nauwkeurigheid: java =/= javascript
Javascript is een clientside-script, java een serverside-script.
Lolll |