Dit is geen tutorial, maar meer een soort van library waarin kleine "beginners" dingetjes worden uitgelegd.
Deze lijst staat nu nog in de kinderschoenen, maar zal telkens worden geupdate zodra ik een bepaald probleem veelvuldig tegenkom.
| Objecten | Action script | Foutmeldingen |
Om een instance naam te geven aan een object moet je het object op je werkblad selecteren en het een naam geven in het properties scherm (ctrl+f3)

Om een variable naam te geven aan een object moet je het textvak op je werkblad selecteren en het een naam geven in het properties scherm (ctrl+f3)

Dit stukje actionScript maakt het mogelijk om dingen "automatisch" bepaalde handelingen te laten uitvoeren.
onEnterFrame betekent zoveel als "bij elke keer dat het keyFrame geladen word iets doen", en is dus ook afhankelijk van de FPS van je SFW.
Hieronder geef ik 2 kleine voorbeeldjes
onClipEvent (enterFrame) {
this._y++;
}
/*
deze ActionScript hoor je aan een object te geven op je werkblad,
en zal één pixel per FPS naar beneden gaan
*/
onEnterFrame = function () {
instanceNaam._y++;
};
/*
Deze ActionScript hoor je in de tijdlijn te zetten.
Het object op je werkblad met desbetreffende instancenaam zal per FPS één pixel naar beneden gaan.
*/
FPS staat voor Frames Per Second
Dit betekend zoveel als "aantal keyFrames dat er per seconde worden afgespeeld".
Je kan de FPS niet wijzigen via ActionScript.
Zelfs met maar één keyFrame kan je toch gebruik maken van FPS...zie onEnterFrame
Het aantal FPS kan je ingeven via het properties scherm
.
Total ActionScript Errors: 1 Reported Errors: 1
Als je een soortgelijke error krijgt, dan komt dat doordat je een stukje ActionScript probeert te plaatsen op een plaats waar het niet thuishoort.
Je probeert dus bijvoorbeeld om een link te maken naar een website (zie de error boven), selecteerd dus een button op je werkblad, en geeft daar een stukje ActionScript.
De reden dat je dan die error krijgt is omdat het in een onEvent handler hoort.
Een goed voorbeeld zou volgende kunnen zijn :